veikkaus story lotto video thumbnail

Vår berättelse

Veikkaus har en lång historia som en del av det finska samhället. På ett eller annat sätt är vi en del av vardagen för oss alla som bor i Finland. Även om våra rötter sträcker sig långt tillbaka, är vår blick stadigt riktad mot framtiden.

1910-talet

Den första hästsportorganisationen

Det självständiga Finland föddes år 1917. De första åren för den nya, självständiga staten präglades av krig. När samhällsfreden återvände, grundade de ledande travföreningarna Suomen Ravirengas år 1919 som centralorganisation för travsporten i Finland.

Svartvit logotyp med ett hästhuvud och texten "Suomen Ravirengas rf 1919"

1920-talet

Finland var en jordbruksdominerad nation med drygt tre miljoner invånare och en ung, självständig republik. Årtiondet präglades av försoning och återuppbyggnad. Ekonomin växte, levnadsstandarden steg och elitidrotten var på modet. Tidlösa idrottshjältar från detta decennium var bland andra Paavo Nurmi och Ville Ritola.

De första spelautomaterna och hästspelen

De första spelautomaterna dök upp i Finland redan på 1920-talet, när privata affärsmän importerade pajatso-liknande maskiner från Tyskland för allmänheten att spela på. Snart väcktes dock kritik över att privata aktörer utnyttjade människors spelintresse för egen vinning.

Hästspelens början
De finska Kungsloppen (Kuninkuusravit) grundades i Lahtis år 1924. Det officiella Toto-spelet inleddes den 5 februari 1928, när de första Toto-travtävlingarna arrangerades på isen i Norra hamnen i Helsingfors.

1930-talet

Finland var ett jordbrukssamhälle med cirka 3,5 miljoner invånare. Årttiondet präglades av starka samhälleliga motsättningar och extrema företeelser. Början av 1930-talet var en tid av ekonomisk depression och brist, men under årtiondets andra hälft växte ekonomin. I november 1939 bröt vinterkriget ut, vilket inledde de tunga krigsåren.

Penningautomatföreningen grundas 1938

År 1933 utfärdades en förordning enligt vilken endast välgörenhetsorganisationerna hade ensamrätt till penningautomater. Konkurrensen mellan organisationerna ledde dock snabbt till att den man i den nya förordningen, som utfärdades år 1937, gav Penningautomatföreningen (RAY) ensamrätt till att idka spelverksamhet 1.4.1938. Från de intäkter som inflöt från spelen skulle föreningen skaffa medel för att främja folkhälsan. RAY började även tillverka egna automater. Det första året beviljades understöd till 84 organisationer. Understöd beviljades bl.a. till planeringen av sjukhuset Barnets Borg. Under vinter- och fortsättningskriget transporterades 50 000 krigsbarn till Sverige med hjälp av stöd från RAY.

Hästspel
Recessionen under 1930-talet betydde även en nedgång för travsporten.

1940-talet

Finland var ett jordbrukssamhälle med knappt fyra miljoner invånare, som slets sönder av krig ända fram till år 1945. Kulturprodukter som filmer, böcker och populärmusik var mycket populära under krigstiden. När kriget tog slut och levnadsstandarden sakta började stiga, minskade konsumtionen av kultur kraftigt – folket ville i stället gå på restauranger och dans.

Oy Tippaustoimisto Ab grundas 1940

Sveriges skrämmande starka idrottsframgångar var en bidragande faktor när Suomen Valtakunnan Urheiluliitto, Arbetarnas Idrottsförbund i Finland och Finlands Bollförbund grundade Oy Tippaustoimisto Ab 1940.

Bolaget inledde verksamheten med ett enda spel: de första matcherna i Stryktipset spelades i september. En rad kostade två mark, och Paavo Nurmi visade hur tipsraden skulle fyllas i. Den första omgångens första objekt var friidrottslandskampen Finland−Sverige−Tyskland och de övriga objekten var fotbolls- och bobollsmatcher. Snart verkade det som att man hittat en guldåder. På omgången kryssade spelarna för totalt 140 000 rader för nästan 300 000 mark. I början gick avkastningen till idrott och idrottsfostran.

Mustavalkoinen kuva, jossa sotilaat jatkosodan rintamalla jonottavat jättämään vakioveikkauskuponkeja

Folkhälsan och travsportens uppsving

Penningautomatföreningen
Penningautomaterna fick även placeras i den lägre klassens restauranger. Penningautomatförordningen ändrades. Understöd kunde beviljas för att främja folkhälsan, till barnskyddet, för handikappades väl och för social semesterverksamhet. År 1946 beviljades understöd till sammanlagt 23 organisationer. I slutet av 1940-talet var Finlands Röda Kors en av de största mottagarna av understöd. Med hjälp av understödet utdelades förpackningar med babyartiklar, dvs. de nuvarande moderskapsförpackningarna. I slutet av årtiondet stod Barnets Borg färdig.

Hästspel
Efterkrigstidens stora flyttningsrörelse från landsbygden till städerna skapade grunden för ett nytt uppsving för travsporten.

1950-talet

Finland var en jordbruksdominerad enhetskultur med drygt fyra miljoner invånare, som snabbt urbaniserades, blev rikare och industrialiserades. Återuppbyggnaden förändrade landets utseende, och befolkningstätheten ökade avsevärt i och med bosättningen av evakuerade samt födseln av de stora årskullarna. Den finländska tangon föddes och dansbanekulturen blomstrade.

Oy Veikkaustoimisto Ab

Olympiaåret 1952 i Helsingfors var ett kraftprov för det idrottande Finland. Tippningsintäkter lånades för att finansiera utbyggnaden av Olympiastadion, och tippningsbolaget arrangerade givetvis en särskild Olympiatippning. Under detta årtionde bröts idrottens monopol som ensam mottagare av tippningsmedel, då även konst, ungdomsarbete och vetenskap började få del av överskottet. Veikkaus första TV-reklam väckte förundran framför skärmarna år 1958.

veikkaus story ad

RAY växer och utvecklas

Början av årtiondet var en tid av stark tillväxt och utveckling för RAY. Tiomarks- och tjugomarksautomater, så kallade pajatso, spreds till byarnas caféer och serveringar. I mitten av decenniet beviljades bidrag till 103 organisationer. Det viktigaste målet blev att förbättra folkets allmänna hälsotillstånd. Även social semesterverksamhet blev ett betydande stödobjekt efter kriget.

Ett svartvitt foto där män är i en verkstad och bygger pajatsomaskiner.

1960-talet

Finland utvecklades från ett jordbruksdominerat samhälle med cirka 4,5 miljoner invånare till ett industriland. Årtiondet präglades av utflyttning från landsbygden till tillväxtcentra i södra Finland och till Sverige. I 1960-talets kulturliv märktes nya strömningar och brytningar med tabun. 1950-talets nyhet, televisionen, blev snabbt vanlig i de finländska hemmen.

Ett årtionde av reformer

Veikkaus drivs i huvudsak med Stryktipset, som spelas som flerveckorsspel, tills Poängtipset lanseras i slutet av årtiondet. Datorer ersatte hålkortsmaskinerna och man började sköta ombudsreskontra och redovisningsövervakningen med hjälp av bitar. 60-talet var gynnsamt för tidningen Veikkaaja, vars läsarantal ökade med tiotusentals personer. I slutet av decenniet tog rekordartade 11 150 ombud runt om i Finland emot Veikkaus spelkuponger.

veikkaus story 1940

Jukeboxar och totalisatorförordning

Penningautomatföreningen
Penningautomatförordningen sågs över år 1962 och RAY blev en offentligrättslig förening. Föreningen beviljades tillstånd att ha musikautomater. RAY inledde inspektioner av medelanvändningen hos understödsmottagare. En ny lotterilag utfärdades 1965. År 1967 inleddes tillverkningen av 50-pennispajazzoautomater och 1969 startade rulettverksamheten. En penningautomatförordning i enlighet med den nya lotterilagen utfärdades 1967. I slutet av årtiondet hade redan nästan 50 åldringshem byggts med stöd från RAY.

Hästspel
Totoförordningen ändras så att den blir fördelaktigare för spelarna och totoomsättningen börjar öka. Travsporten utvecklas och moderniseras allt snabbare.

Mustavalkoinen valokuva, jossa kahvilassa tai baarissa seisovat Pajatso-rahapeli ja jukeboksi. Oikealla pöydän ääressä istuu ihmisiä.

1970-talet

Finland var ett snabbt utvecklande samhälle med drygt 4,5 miljoner invånare. Lagstiftningen och utbildningssystemet moderniserades. Den omfattande flyttningen från landsbygden till städerna fortsatte, och förorterna i de större städerna fortsatte att växa. Inom kulturen märktes nya fenomen som finländsk rockmusik, rockfestivaler och det ökande resandet till södern.

Lotto revolutionerade Veikkaus verksamhet

Ett nytt spel blev snabbt oerhört populärt bland finländarna. Spelets ansikte utåt och draghjälp var "lottotyttö" Hilkka Kotamäki åren 1970–1975. Den första miljonvinsten firades i Nivala år 1973. I slutet av årtiondet dök Joker upp i kanten av tips- och lottokupongerna. Bolagets namn ändrades till Oy Veikkaus Ab, och år 1975 såldes bolagets aktier till finska staten.

Lottoreklamer från 1970-talet

Pajatso till världen, travbanornas guldålder

Penningautomatföreningen

RAY började exportera pajatso-automater till utlandet. När lagen om underhållningsautomater trädde i kraft 1976, tog föreningen även sådana automater in i sitt sortiment. I mitten av årtiondet grundades de första lokalkontoren, och enkronors pajatso-automater placerades ut över hela Finland. Bidrag beviljades till 285 organisationer, med särskilt fokus på äldreomsorg och serviceboenden. Under en femtonårsperiod byggdes 14 000 servicebostäder för äldre i Finland.

Hästsport

Årtiondet var centralt för moderniseringen av den finländska travsporten. Antalet travtävlingar, publikmängder och spelomsättning ökade med tvåsiffriga procenttal nästan genom hela decenniet. I de största städerna byggdes moderna travbanor med förbättrade tjänster.

Hästsportens organisationer slogs samman till Suomen Hippos år 1973. En andel av totalisatorspelets intäkter började användas till fölbidrag och uppfödarpremier, vilket ledde till en betydande tillväxt inom den inhemska hästuppfödningen.

1980-talet

I Finland rådde en ekonomisk högkonjunktur och nationalekonomin växte kraftigt. Befolkningen uppgick till knappt 5 miljoner och arbetslösheten var låg. Yuppiekulturen blomstrade och tog sig uttryck i konsumtion, mode och fritidsintressen. Årtiondet är ihågkommet för många finländska rockband vars hits fortfarande spelas flitigt på radion. På tv visades en mängd olika sketch- och dramaserier.

Populära skraplotter skrapas

Fördelningen av överskottet från Veikkausspel och särskilt idrottens andel, som sjönk till omkring 20 procent, var ständiga diskussionsämnen bland både allmänheten och beslutsfattare. Under 1980-talet lärde sig finländarna skraplottens hemlighet, när bland annat Ässä och Casino introducerades på marknaden – lotter som fortfarande är Veikkaus mest populära. Det rikstäckande V5-spelet överfördes från Suomen Hippos till Oy Veikkaus Ab.

veikkaus assa arpa

Videospel och travekonomins svacka

Penningautomatföreningen

Verksamheten med underhållningsautomater övergick till att bli RAY:s ensamrätt. RAY:s egna videospel färdigställdes, och elektroniska enkronors pajatso-automater spreds över hela Finland. Kortpelet Black Jack införlivades i föreningens verksamhet. I slutet av decenniet lanserades fruktspelet Potti och videopenningspelen Pokeri. RAY fyllde 50 år 1988, och det första spelcentret, Täyspotti, öppnades i Jyväskylä 1989.

Hästsport

Banaförlagda spel stannade kvar hos Suomen Hippos, även om det rikstäckande spelet VR (senare V5) överfördes till Oy Veikkaus Ab. Den positiva ekonomiska utvecklingen inom travsporten stördes under flera år, och först i slutet av decenniet – i och med den allmänna ekonomiska tillväxten – återhämtade sig prispengarna, vilket uppmuntrade entusiaster att satsa på kvalitetsuppfödning igen.

Mustavalkoinen kuva ravikilpailusta Oulussa 1980-luvulla. Kuvassa useita hevosia kilpailee vierekkäin. Etualalla hevonen numero 4.

1990-talet

Finland var ett postindustriellt samhälle med cirka 5 miljoner invånare. Den ekonomiska högkonjunkturen tog slut i början av 1990-talet i och med den djupaste recessionen i Finlands historia. Mobiltelefoner, datorer och internetuppkopplingar började bli vanligare, men var ännu inte en självklarhet i varje hem. En milstolpe inom elitidrotten var det första världsmästerskapet i ishockey år 1995.

Spelet blir elektroniskt

Sportvadslagning gjorde sitt intåg i Finland, och finländarna blev några av världens mest entusiastiska spelare. Årtiondet präglades av spelens digitalisering – införandet av onlinesystem och internetspel förändrade spelandet i grunden.

Veikkaus öppnade sin webbplats för spelare år 1995, och två år senare, som det första nationella spelbolaget i världen, lanserades självbetjäningsspel på nätet. Tillväxttakten var enorm: Veikkaus omsättning nästan fördubblades och spelutbudet nästan tredubblades under årtiondet. År 1990 fanns det sex spel – vid årtiondets slut hade utbudet vuxit till 17 olika penningspel.

Casino RAY grundas

RAY öppnade år 1991 det första riktiga spelkasinoet, Casino RAY, i hotell Presidentti i centrala Helsingfors. Exklusiviteten för underhållningsautomater avskaffades, och RAY grundade dotterbolaget Pelika RAY Oy för att fortsätta verksamheten med underhållnings- och musikautomater. EU-domstolen gav ett utlåtande där det konstaterades att RAY:s monopolställning inte strider mot EU:s lagstiftning. RAY lanserade sin webbplats år 1996. Året därpå öppnade RAY onlinetjänsten Pelaamo, där kunder kunde spela demospel gratis.

Hästsport
Den positiva utvecklingen för travspelen avbröts i början av 1990-talet på grund av lågkonjunkturen. Några år senare förbättrades situationen under årtiondets andra hälft tack vare ett distansspelnätverk och en ny ekonomisk uppgång. Även Finlands EU-anslutningsavtal medförde extra inkomster för hästuppfödare i form av övergångsstöd. Liksom i andra utvecklade travländer vilade även Finlands travekonomi allt tydligare på spelens konkurrenskraft och popularitet.

Mustavalkoinen kuva Casino RAY:stä. Pelaajat istuvat pelipöytien ääressä pelaamassa Rulettia ja muita pöytäpelejä. Jakajat seisovat pelipöytien takana.

2000-talet

Finland var ett postindustriellt samhälle med drygt 5 miljoner invånare. Årtiondet präglades av en ekonomisk högkonjunktur som avslutades med finanskrisen år 2008. Internet och mobiltelefoner blev snabbt allt vanligare. I hemmen började man ha antingen fasta ADSL-anslutningar eller kabelinternet. Finland internationaliserades både ekonomiskt och kulturellt.

Veikkaus

År 2004 förkortades bolagsnamnet Oy Veikkaus Ab till Veikkaus Oy. Veikkaus-kortet gjorde sitt intåg i finländarnas plånböcker år 2006, och bara några år senare passerades gränsen på en miljon kort. Också det första årtiondet på det nya årtusendet var en period av stark tillväxt. Satsningar på teknik och senare på kunddriven produktutveckling fick finländarna att ivrigt pröva lyckan. Det första dagliga penningspelet, Keno, som lanserades år 2002, blev snabbt det näst populäraste spelet efter Lotto. I slutet av årtiondet väckte den nya Jokern och den skämtande jokerfiguren stor uppmärksamhet i offentligheten.

veikkaus story cards

Jubileumspajatso och Fintoto

Penningautomatföreningen fyller 70 år och lanserar jubileumspajatso. RAY fyllde 70 år och firade jubileet genom att lansera en specialutgåva av den klassiska Pajatso-automaten. Trots att de tekniska förutsättningarna fanns, valde RAY att inte erbjuda penningspel på nätet – även om organisationen samtidigt förberedde sig på framtida förändringar.

Grand Casino Helsinki fyllde 10 år år 2001 och flyttade år 2004 till sin nuvarande adress vid Järnvägstorget i Helsingfors, på Mikonkatu. RAY införde även möjligheten till kortbetalning i sina automater, och i slutet av årtiondet höjdes toppvinsterna i spelautomaterna.

Fintoto grundas

I början av år 2001 bolagiserade Suomen Hippos sin totospelverksamhet. Fintoto Oy inledde sin verksamhet den 1 januari 2001 och tog över ansvaret för att organisera travspel i Finland.

Juhlavieraita Casino Helsingin avajaisissa 2.4.200. Tummiin pukuihin ja iltapukuihin puekutuneita juhlijoita valaistussa portaikossa.

2010-talet

Europeiska kommissionen godkände det finländska penningspelssystemet, och år 2014 publicerade kommissionen rekommendationer gällande elektroniskt spelande.

År 2015 dök Pelistudio eller Game Studio upp i Penningautomatföreningens organisationsstruktur – en verksamhet som kan ses som början på dagens Fennica Gaming Game Studio. Samma år började de finländska penningspelaktörerna förbereda en sammanslagning, och statsrådet beslutade att grunda ett tillfälligt integrationsbolag, FRV (Fintoto–Raha-automaattiyhdistys–Veikkaus).

Den 1 januari 2017 slogs Veikkaus, Penningautomatföreningen och Fintoto ihop till ett nytt finländskt penningspelbolag, som fick namnet Veikkaus.

I april 2017 lanserades den nya nätbutiken veikkaus.fi, som samlade alla tidigare bolags spel på en och samma adress. I december samma år slogs spelkontona ihop, och unika verktyg för spelkontroll infördes i den digitala kanalen – verktyg som väckte internationell uppmärksamhet.

I maj 2017 passerades gränsen på två miljoner Förmånskunder. Dessa lojalitetskunder fick tillgång till flera förmåner samt verktyg för ansvarsfullt spelande, förutsatt att de spelade inloggade.

Sociala medier och mobilspelens uppsving

Sociala medier blev en allt viktigare kommunikationskanal mellan Veikkaus och kunderna.
Den växande mängden nätbaserade ärenden krävde satsningar på att utveckla nätbutiken. För smarttelefoner lanserades särskilda Veikkaus-appar år 2012.

Det multinationella spelet Eurojackpot introducerades i Finland våren 2012, vilket utökade spelutbudet med möjligheten att tävla om jättelika jackpottar tillsammans med spelare från andra europeiska länder.

veikkaus story web

Förmånskunds program och tillväxten av nätspel

Penningautomatföreningen

RAY öppnade ett nätkasino, införde kontaktlös betalning och lanserade ett lojalitetsprogram, ett digitalt kundkort samt möjligheten att sköta bidragsärenden online. Grand Casino bytte namn till Casino Helsinki, och RAY beviljades tillstånd att grunda ett andra kasino i östra Finland – ett projekt som dock övergavs några år senare. Intäkterna började visa en svag uppgång. Efter en förordningsändring inleddes år 2016 nya planer på att grunda ett andra kasino i Tammerfors.

Fintoto

Genom en ändring i lotterilagen överfördes V5- och V75-spelen från Veikkaus till Fintoto. Från och med början av 2012 ansvarade Fintoto för alla spel med hästanknytning. Spelombudsnätverket utökades kraftigt, och nya försäljningsenheter med pekskärm installerades. Utöver travsport började även galopp- och banhoppningstävlingar erbjudas som spelobjekt. Nätspelandets popularitet fortsatte att växa.

2020-talet

I december 2021 öppnades Finlands andra spelkasino, Casino Tampere, i den helt nya Nokia Arena i Tammerfors. Förutom ett mångsidigt spelutbud satsade kasinot på en naturinspirerad atmosfär. År 2022 utsågs Casino Tampere till världens bästa kasino, men redan i december samma år stängdes det.

I november 2023 passerades gränsen på 2,5 miljoner Förmånskunder hos Veikkaus.

Från och med den 1 januari 2024 krävdes identifiering för att spela alla Veikkaus-spel. Samtidigt började hela överskottet från Veikkaus gå oavkortat till den finska statens budget.

År 2025 fyllde Veikkaus 85 år.

Från och med början av 2027 inleds ett nytt kapitel i Finlands spelhistoria, då ett licenssystem införs. I fortsättningen får, förutom Veikkaus, även utländska spelbolag erbjuda sina spel till finländska spelare, och de kommer att bidra med en andel av sina intäkter till den finska staten.

Fennica Gaming

Den 27 januari 2022 inledde vårt dotterbolag Fennica Gaming sin verksamhet och började sälja av Veikkaus producerade spel till internationella företagskunder.

I mars 2025 överförs Veikkaus Game Studio till Fennica Gaming. Genom förändringen samlas spelproduktionen och B2B-försäljningen i en och samma enhet.

veikkaus story 2015

2030-talet

Veikkaus är en respekterad och framgångsrik internationell spelkoncern.

Vi strävar efter att vara en föregångare inom ansvarsfull spelupplevelse och att leda hela spelbranschen mot en bättre framtid – både i Finland och internationellt.

Veikkaus story 2030